Painkiller Hell & Damnation: The Clock Strikes Meat Night

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Painkiller Hell & Damnation: The Clock Strikes Meat Night

Cuando el reloj da la medianoche, es carne en punto en el hemisferio de Daniel. Aunque la comestibilidad de la carne de demonio todavía tiene que ser explorada por la mayor parte de la humanidad, Daniel ya la conoce. Únete a Daniel en su nueva aventura de carnicería carnavalesca... Potenciador de arma doble: Así es, Daniel ha estado desayunando esteroides las últimas semanas. Las siguientes armas están disponibles para Akimbo en individual y cooperativo: minigun, escopeta, estacadora, catapulta eléctrica. Nueva carta del tarot: Roba salud; ahora Daniel chupa vida de sus enemigos y sabes qué significa eso, ¿verdad? Eso convierte a Daniel en el Móvil Perpetuo de la Muerte, eso seguro. Expansión de los juegos individual y cooperativo: nuevas acciones, zonas secretas, mecanismos utilizables, más variaciones de enemigos. Nuevos enemigos: Loki, Ninja, Monje leproso. Nuevo grupo de personajes únicos: Leprosos (zombis medievales). Nueva arma del entorno: Mina de carne (la cabeza de un leproso descuartizado explota como una mina después de cargarse con el Atrapa almas). Era horrible. Había un horrible hedor de carne de demonio en el aire y un maniaco en cólera sobrecargaba la cabeza cortada de mi compañero hasta que explotó, arrastrando hacia la muerte a otras docenas. Estas imágenes de salvajismo me persiguen en sueños.... Demonio superviviente del ataque de Daniel a la antigua ciudad. Dos mapas de un jugador expandidos con contenidos Asilo: Se ha añadido al nivel un subsuelo/alcantarillado del tamaño del mapa original. Teletransporte a la locura: después de completar el nivel de la forma "original", Daniel es lanzado a un laberinto de espejos que lo teletransporta entre varias secciones, terminando en una masiva matanza exterior. Puente: se ha añadido al mapa original una nueva ciudad invernal grande de la época de la Segunda Guerra Mundial. Los tanques y soldados zombis siguen de patrulla. Se ha añadido una lucha con un jefe. Según los rumores tiene algo que ver con unos tanques de gas. Nuevos elementos de juego: ahora hay que luchar activamente en la carrera de carros y el teleférico. Un nuevo mapa de un jugador (ciudad) rehecho y adaptado: acciones de combate reorganizadas y aparecen enemigos adicionales (templarios).

Painkiller Hell & Damnation: The Clock Strikes Meat Night
  • 12/07/2013
  • The Farm 51
  • Nordic Games GmbH
  • Acción y aventura, Disparos
  1. Painkiller Hell & Damnation: The Clock Strikes Meat Night

    0
    • 12/07/2013
    • 326,89 MB
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    Cuando el reloj da la medianoche, es carne en punto en el hemisferio de Daniel. Aunque la comestibilidad de la carne de demonio todavía tiene que ser explorada por la mayor parte de la humanidad, Daniel ya la conoce. Únete a Daniel en su nueva aventura de carnicería carnavalesca... Potenciador de arma doble: Así es, Daniel ha estado desayunando esteroides las últimas semanas. Las siguientes armas están disponibles para Akimbo en individual y cooperativo: minigun, escopeta, estacadora, catapulta eléctrica. Nueva carta del tarot: Roba salud; ahora Daniel chupa vida de sus enemigos y sabes qué significa eso, ¿verdad? Eso convierte a Daniel en el Móvil Perpetuo de la Muerte, eso seguro. Expansión de los juegos individual y cooperativo: nuevas acciones, zonas secretas, mecanismos utilizables, más variaciones de enemigos. Nuevos enemigos: Loki, Ninja, Monje leproso. Nuevo grupo de personajes únicos: Leprosos (zombis medievales). Nueva arma del entorno: Mina de carne (la cabeza de un leproso descuartizado explota como una mina después de cargarse con el Atrapa almas). Era horrible. Había un horrible hedor de carne de demonio en el aire y un maniaco en cólera sobrecargaba la cabeza cortada de mi compañero hasta que explotó, arrastrando hacia la muerte a otras docenas. Estas imágenes de salvajismo me persiguen en sueños.... Demonio superviviente del ataque de Daniel a la antigua ciudad. Dos mapas de un jugador expandidos con contenidos Asilo: Se ha añadido al nivel un subsuelo/alcantarillado del tamaño del mapa original. Teletransporte a la locura: después de completar el nivel de la forma "original", Daniel es lanzado a un laberinto de espejos que lo teletransporta entre varias secciones, terminando en una masiva matanza exterior. Puente: se ha añadido al mapa original una nueva ciudad invernal grande de la época de la Segunda Guerra Mundial. Los tanques y soldados zombis siguen de patrulla. Se ha añadido una lucha con un jefe. Según los rumores tiene algo que ver con unos tanques de gas. Nuevos elementos de juego: ahora hay que luchar activamente en la carrera de carros y el teleférico. Un nuevo mapa de un jugador (ciudad) rehecho y adaptado: acciones de combate reorganizadas y aparecen enemigos adicionales (templarios).