Painkiller Hell & Damnation: The Clock Strikes Meat Night

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  1. 4,25 su 5 stelle da 103 recensioni

    01/10/2013

Painkiller Hell & Damnation: The Clock Strikes Meat Night

Quando qui è mezzanotte, nell'emisfero di Daniel è l'ora della pappa. Nonostante gran parte dell'umanità debba ancora sperimentare la commestibilità della carne di demone, Daniel ne è già avvezzo. Unisciti a lui nella sua ultima carneficina. Doppio potenziamento armi: proprio così, nelle ultime settimane Daniel ha preso steroidi a colazione. Le seguenti armi sono a disposizione in modalità giocatore singolo e cooperativa: Minigun, Shotgun, Stakegun, Electrodriver. Nuova carta dei tarocchi: Ladro di vita - Daniel aspira la vita dai nemici. Sai che significa, no? Questo lo rende senza dubbio il moto perpetuo della morte. Espansione delle modalità giocatore singolo e cooperativa: nuove azioni, armi segrete, meccanismi a disposizione e maggiore varietà dei nemici. Nuovi nemici: Loki, Ninja, Leper Monk. Nuovo set di personaggi unici: infetti (zombi medievali). Nuova arma ambientale: Mina di carne (la testa di un lebbroso sventrato esplode come una mina dopo essere stata caricata con la Soulcatcher). "È stato terribile. C'era una puzza tremenda di carne di demone e quel pazzo scatenato continuava a caricare la testa mozzata del mio amico fino a quando non è esplosa, causando altre decine di vittime. Quelle immagini atroci continuano a infestare i miei sogni..." - Demone sopravvissuto all'assalto di Daniel alla Città Vecchia. Due mappe per giocatore singolo espanse con contenuti aggiuntivi. Asylum: una sezione dei sotterranei/fognature delle dimensioni della mappa originale è stata aggiunta al livello. "Teletrasporto alla follia": dopo aver superato il livello nel modo "originale", Daniel viene proiettato in un labirinto di specchi che lo teletrasportano in varie sezioni, dando origine a un enorme macello all'aperto. Bridge: un'enorme città invernale dell'epoca della Seconda Guerra Mondiale è stata aggiunta alla mappa originale. Le truppe zombi sono ancora di pattuglia. È stato aggiunto uno scontro con un boss. Gira voce che c'entrino qualcosa le taniche di benzina. Nuovi elementi di gioco: gli inseguimenti sui carrelli e i treni elettrici ora devono essere affrontati attivamente. Una nuova mappa giocatore singolo (Town) ricostruita e riadattata - I combattimenti sono rielaborati e fanno la loro comparsa nuovi nemici (Templari).

Painkiller Hell & Damnation: The Clock Strikes Meat Night
  • 12/07/2013
  • The Farm 51
  • Nordic Games GmbH
  • Azione e avventura, Sparatutto
 
  1. Painkiller Hell & Damnation: The Clock Strikes Meat Night
    0 su 5 stelle da 0 recensioni
    • 12/07/2013
    • 326,89 MB
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    Quando qui è mezzanotte, nell'emisfero di Daniel è l'ora della pappa. Nonostante gran parte dell'umanità debba ancora sperimentare la commestibilità della carne di demone, Daniel ne è già avvezzo. Unisciti a lui nella sua ultima carneficina. Doppio potenziamento armi: proprio così, nelle ultime settimane Daniel ha preso steroidi a colazione. Le seguenti armi sono a disposizione in modalità giocatore singolo e cooperativa: Minigun, Shotgun, Stakegun, Electrodriver. Nuova carta dei tarocchi: Ladro di vita - Daniel aspira la vita dai nemici. Sai che significa, no? Questo lo rende senza dubbio il moto perpetuo della morte. Espansione delle modalità giocatore singolo e cooperativa: nuove azioni, armi segrete, meccanismi a disposizione e maggiore varietà dei nemici. Nuovi nemici: Loki, Ninja, Leper Monk. Nuovo set di personaggi unici: infetti (zombi medievali). Nuova arma ambientale: Mina di carne (la testa di un lebbroso sventrato esplode come una mina dopo essere stata caricata con la Soulcatcher). "È stato terribile. C'era una puzza tremenda di carne di demone e quel pazzo scatenato continuava a caricare la testa mozzata del mio amico fino a quando non è esplosa, causando altre decine di vittime. Quelle immagini atroci continuano a infestare i miei sogni..." - Demone sopravvissuto all'assalto di Daniel alla Città Vecchia. Due mappe per giocatore singolo espanse con contenuti aggiuntivi. Asylum: una sezione dei sotterranei/fognature delle dimensioni della mappa originale è stata aggiunta al livello. "Teletrasporto alla follia": dopo aver superato il livello nel modo "originale", Daniel viene proiettato in un labirinto di specchi che lo teletrasportano in varie sezioni, dando origine a un enorme macello all'aperto. Bridge: un'enorme città invernale dell'epoca della Seconda Guerra Mondiale è stata aggiunta alla mappa originale. Le truppe zombi sono ancora di pattuglia. È stato aggiunto uno scontro con un boss. Gira voce che c'entrino qualcosa le taniche di benzina. Nuovi elementi di gioco: gli inseguimenti sui carrelli e i treni elettrici ora devono essere affrontati attivamente. Una nuova mappa giocatore singolo (Town) ricostruita e riadattata - I combattimenti sono rielaborati e fanno la loro comparsa nuovi nemici (Templari).
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