The Bridge

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The Bridge é um jogo 2D de quebra-cabeças lógicos que força o jogador a reavaliar suas preconcepções sobre a física e a perspectiva. É Isaac Newton com M. C. Escher. Manipule a gravidade para fazer o teto virar o chão enquanto se aventura por arquiteturas impossíveis. Exlore mundos cada vez mais difíceis, cada um unicamente detalhado e construído para dar ao jogador um sentimento de profundas conquistas intelectuais. The Bridge é um exemplo de videogame como forma de arte, com lindos cenários desenhados à mão no estilo de litogravuras em preto-e-branco. Features •48 puzzles intrigantes, cada um diferente de todos os outros, todos exigindo soluções inovadoras. •Manipulações de gravidade, vórtices gravitacionais, dimensões paralelas, e muitos outros conceitos fascinantes num mundo onde as leis da física não são o que parecem. •Mundos à la M. C. Escher, com arquiteturas impossíveis, feitos como lindas gravuras litográficas em preto e branco, desenhadas à mão. •Uma versão alternativa do jogo é desbloqueada depois do fim da estória principal, incluindo desafiantes versões alternativas de cada um dos 24 quebra-cabeças, além de um final alternativo. •Um sistema de rebobinar o tempo para aliviar quaisquer medos de errar.

The Bridge
  • 13/11/2013
  • Ty Taylor and Mario Castaneda
  • Midnight City
  • Quebra-cabeças e Jogos de Conhecimento Geral
Funcionalidades
  • Dolby Digital
 
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The Bridge Trailer
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  • 23/09/2013
  • 79,06 MB
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The Bridge é um jogo 2D de quebra-cabeças lógicos que força o jogador a reavaliar suas preconcepções sobre a física e a perspectiva. É Isaac Newton com M. C. Escher. Manipule a gravidade para fazer o teto virar o chão enquanto se aventura por arquiteturas impossíveis. Exlore mundos cada vez mais difíceis, cada um unicamente detalhado e construído para dar ao jogador um sentimento de profundas conquistas intelectuais. The Bridge é um exemplo de videogame como forma de arte, com lindos cenários desenhados à mão no estilo de litogravuras em preto-e-branco. Features •48 puzzles intrigantes, cada um diferente de todos os outros, todos exigindo soluções inovadoras. •Manipulações de gravidade, vórtices gravitacionais, dimensões paralelas, e muitos outros conceitos fascinantes num mundo onde as leis da física não são o que parecem. •Mundos à la M. C. Escher, com arquiteturas impossíveis, feitos como lindas gravuras litográficas em preto e branco, desenhadas à mão. •Uma versão alternativa do jogo é desbloqueada depois do fim da estória principal, incluindo desafiantes versões alternativas de cada um dos 24 quebra-cabeças, além de um final alternativo. •Um sistema de rebobinar o tempo para aliviar quaisquer medos de errar.
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