Assassin's Creed

Assassin's Creed
4,5 z 5 gwiazdek od 2083 recenzji
Od 18 lat
Assassin's Creed

Ta gra obsługuje angielski, francuski, niemiecki, włoski i hiszpański. Altair został przyjęty do sekty zabójców będąc jeszcze młodym chłopcem. Teraz jego zadaniem jest powstrzymanie najeźdźców z Europy, który przybyli na Bliski Wschód wraz z Trzecią Krucjatą. Twórcom Assassin's Creed przyświecał jeden cel - stworzyć tytuł łączący niesamowity rozmach z wyjątkowym artyzmem. Czerpiąc zarówno ze sztuki klasycznej, jak i z kinowych hitów pokroju "Królestwa Niebieskiego", stworzono cyfrową wersję Akki, Damaszku i Jerozolimy. Każde miasto to około 2 kilometry kwadratowe. Oprócz tak rzadko spotykanego w grach pietyzmu w wykonaniu otoczenia, pamiętano także o stworzeniu tętniącego życiem środowiska. Kupcy prześcigają się w oferowaniu swojego towaru, żebracy proszą o kawałek chleba, a mnisi w skupieniu przechadzają się po uliczkach. To prawdziwy tygiel kultur, języków i narodowości.

Assassin's Creed
  • 03.08.2010
  • Ubisoft Montreal
  • UbiSoft
  • Akcja i przygoda
Funkcje
  • Dolby Digital
 
Xbox Live

Produkty

Kup tutaj. Graj w dowolnym miejscu.

Kupuj zawartość dla konsoli Xbox w witrynie Xbox.com. Zawartość zostanie automatycznie pobrana na konsolę Xbox 360 przy następnym jej włączeniu i uzyskaniu połączenia z usługą Xbox Live.

  Dowiedz się więcej
 

Wszystko: Gry

1-1 z 1
30
1
Assassin's Creed
4,5 z 5 gwiazdek od 2083 recenzji
  • 29.10.2010
  • 6,56 GB
Skopiuj i wklej łącze do wiadomości e-mail lub wiadomości błyskawicznej:
http://marketplace.xbox.com/pl-PL/Product/Assassins-Creed/66acd000-77fe-1000-9115-d802555307d4?cid=SLink
Ta gra obsługuje angielski, francuski, niemiecki, włoski i hiszpański. Altair został przyjęty do sekty zabójców będąc jeszcze młodym chłopcem. Teraz jego zadaniem jest powstrzymanie najeźdźców z Europy, który przybyli na Bliski Wschód wraz z Trzecią Krucjatą. Twórcom Assassin's Creed przyświecał jeden cel - stworzyć tytuł łączący niesamowity rozmach z wyjątkowym artyzmem. Czerpiąc zarówno ze sztuki klasycznej, jak i z kinowych hitów pokroju "Królestwa Niebieskiego", stworzono cyfrową wersję Akki, Damaszku i Jerozolimy. Każde miasto to około 2 kilometry kwadratowe. Oprócz tak rzadko spotykanego w grach pietyzmu w wykonaniu otoczenia, pamiętano także o stworzeniu tętniącego życiem środowiska. Kupcy prześcigają się w oferowaniu swojego towaru, żebracy proszą o kawałek chleba, a mnisi w skupieniu przechadzają się po uliczkach. To prawdziwy tygiel kultur, języków i narodowości.
1-1 z 1
1